Naruto Shippunden 4:Ultimate Ninja - Play 2

Naruto Shippuden 4: Ultimate Ninja - PS2
Desbloquear personagens
Gaara (Versão antiga)
Derrota Gaara na versão completa Shukaku com Naruto
Godaime Kohage (Tsunade)
Desbloquear a cena em que Tsunade ataca Orochimaru
Haku
Derrotar Haku
Jiraiya
Desbloquear a cena em que Naruto protege Tsunade de Kabuto
Kabuto
Derrota-o com Naruto
Kankurou (Versão antiga)
Desbloqueia a cena de combate entre Kankurou e Shino na invasão a Konoha
Nidaime Hokage
Desbloquear a cena do funeral de Sanaime
Orochimaru
Desbloqueia antes do combate com Naruto
Sandaime Hokage
Derrotar Orochimaru com Sandaime Hokage durante a invasão a Konoha
Shizune
Desbloquear a cena em que Tsunade ataca Orochimaru
Temari (Versão antiga)
Desbloquear a cena do seu combate contra Shikamaru durante os exames Chuunin
Zabuza
Derrota-o
Diedera
Jogar em Master Mode com Gaara contra Diedera
Sasori
Jogar em Master Mode com Kankuro contra Sasori
Kisame
Jogar em Master Mode contra ele e os seus clones de água com Lee,Tenten,Neji e Guy
Itachi
Jogar em Master Mode contra ele e os seus clones sombra com Kakashi,Sakura e Naruto
Granny Chio
Finalizar o Master Mode

Dicas - Transformers: Revenge of the Fallen-Play 3

Transformers: Revenge of the Fallen - PS3
Inserir estes comandos no menu Cheat Codes
Invencibilidade
R3,X,Quadrado,L3,Quadrado,Quadrado
Todos os upgrades
L1,Triângulo,L1,Círculo,Quadrado,Quadrado
Turbo Ilimitado
Círculo,L3,Quadrado,R3,X,Triângulo
Sempre em modo Overdrive
L1,Círculo,L1,X,Quadrado,R3
Energon extra
Triângulo,Quadrado,Círculo,R3,X,Triângulo
Eficácia aumentada
Triângulo,Triângulo,Círculo,X,Quadrado,L1
Dano aumentado
L1,Triângulo,X,Triângulo,R3,R3
Dano de armas aumentado na forma Root
Círculo,Quadrado,L1,Círculo,R3,X,L1,Triângulo
Dano de armos aumentado em modo veículo
Triângulo,Círculo,R1,Quadrado,R3,L3
Modo de baixa gravidade
Quadrado,Quadrado,Triângulo,L3,Triângulo,L3
Eficácia do inimigo reduzida
Quadrado,L3,R3,L3,R3,R1
Morte instantânea com ataques físicos
R3,X,L1,Círculo,R3,L1
Sem tempo especial de arrefecimento de armas
R3,Quadrado,R3,R3,Quadrado,X
Armas não aquecem
L3,Quadrado,X,L3,Triângulo,L1
Jogar como Autobot Protectobot Scout
R3,L1,L1,Triângulo,Quadrado,X
Jogar como Decepticon Seeker Warrior
Quadrado,Triângulo,Quadrado,L1,X,L1
Só mortes especiais
Círculo,Círculo,R1,Círculo,X,L3
Todas as missões e zonas de Cairo
R3,Triângulo,X,Triângulo,L3,L1
Todas as missões e zonas de Deep SiSQUARE
Quadrado,R1,Triângulo,Círculo,X,L1
Todas as missões e zonas de East Coast
R3,L3,R1,X,Círculo,Quadrado
Todas as missões e zonas de Shangai
Triângulo,L3,R3,L1,Triângulo,X
Todas as missões e zonas de West Coast
L1,R1,R3,Triângulo,R3,Círculo
Megatron dourado
Baixo,Cima,Direita,Direita,Esquerda,Cima
Optimus Prime dourado
Cima,Baixo,Esquerda,Esquerda,Direita,Baixo
Generation 1 Starscream
Círculo,X,Círculo,R1,Triângulo,R1

Prévia - Super Street Fighter 4 - Play 3

Super Street Fighter 4 gameplay
A Capcom anunciou ontem oficialmente que irá existir Super Street Fighter 4. Como devem ter visto o Só playstation deu a conhecer vários detalhes do jogo, como o fato de ir ter 8 novos lutadores, com o regresso de lutadores clássicos como o T.Hawk e lutadores novos como a estreante Juri. Super Street Fighter 4 irá ter um modo Online renovado, que segundo a Capcom, irá dar uma melhor experiência de jogo. O só playstation vai mostrar o primeiro vídeo de gameplay do Super Street Fighter 4 em que vão poder ver, para além dos Ultras dos personagens já referidos, um personagem "novo". Dee Jay é mais um mítico lutador de Super Street Fighter 2 a juntar-se agora à lista de novos personagens para este Super Street Fighter 4. Super Street Fighter 4 vai ser lançado para PS3 e Xbox 360 algures na primavera do próximo ano, a um preço reduzido. Fiquem com o vídeo de gameplay do Super Street fighter 4

Prévia - Jurassic: The Hunted- Play 3

Jurassic: The Hunted em Novembro
Jurassic: The Hunted
A Activision anunciou que irá lançar um novo jogo em Novembro, chamado Jurassic: The Hunted. Este jogo meterá o jogador na pele do especialista em armas Craig Dylan, o qual voltou atrás no tempo através do Triângulo das Bermudas e terá agora de enfrentar os antigos predadores do mundo. David Oxford, da Activision Publishing, afirmou: "Preparem-se para ser caçados. Em Jurassic: The Hunted, os jogadores irão experimentar ataques rancorosos de dinossauros, vindos de todas as direcções - e estas são bestas enormes que não morrem com único tiro de espingarda." O jogo vai contar com lutas ao estilo 'arenas', cercos, modos de survival, e boss fights, assim como um modo de 'adrenalina' que permite ao jogador apontar a pontos fracos do inimigo, em slow motion. Jurassic: The Hunted chegará às lojas no próximo dia 3 de Novembro, para a PS2, PS3, Xbox 360 e Wii. Pouco mais se sabe sobre o jogo. Fiquem atentos a mais detalhes. E para entrar no espírito, não se esqueçam de rever o filme Jurassic Park de Steven Spielberg. Algo me diz que Jurassic: The Hunted será alguma coisa parecida com isto:

Square lança último jogo para Ps2

Tudo que é bom sempre tem o seu final. Entretanto, a Square Enix revelou uma ultima surpresa para o console que lhe foi uma ferramenta fundamental nos últimos anos, e para se despedir em grande estilo, lança seu ultimo título para Playstation 2, Final Fantasy XI: Vana’diel Collection 2.

O título chega em clima de despedida ao Japão para Xbox 360, PC, e PlayStation 2. O título compoe o jogo que apresenta o mundo de MMORPG no universo de Final Fantasy juntamente com todas as quatro expansões anteriormente disponiveis para o título.

O console da Sony ainda respira mesmo com seu sucessor Playstation 3 nas ruas, mas por quanto tempo? Felizmente, ao menos mais um bom título ainda será lançado para a plataforma, o tão aguardado Silent Hill: Shattered Memories, esperado para o final de 2010.

Avatar The game - Ps2

(Desculpem pessoal só consegui a capa do PSP). Avatar: The Game, baseado no filme homônimo e extremamente aguardado de James Cameron, tem dado indícios de que é capaz de quebrar uma ideia tão velha quanto os primeiros jogos baseados em películas: a de que qualquer jogo baseado em filme é um subproduto lançado às pressas, com qualidade controversa e cujo único propósito é aumentar os proventos do filme. Sim, essa afirmação certamente é verdadeira na grande maioria dos casos — cujo exemplo mais gritante foi o terrível E.T., que quase afundou o Atari 2600. Mas as coisas aqui podem mesmo ser diferentes. Para a produção de Avatar: The Game, a Ubisoft Montreal tem trabalhado em conjunto com a Lightstorm Entertainment e a 20th Century Fox, a fim de acabar com algo realmente autêntico nas mãos. Caso isso ainda não seja suficiente, ainda tem o currículo da “softhouse”: Splinter Cell, Far Cry: Instincts e Rainbow Six.Mas a trama é basicamente a mesma. Para quem ainda não conhece, os eventos em Avatar: The Game ocorrem dois anos antes do filme de Cameron, desvelando-se no mesmo ambiente épico e maravilhoso da lua Pandora. Jogando no modo single player, você assumirá o controle tanto de um soldado humano como de um Na’vi; uma das gigantescas criaturas indígenas azuis nativas. Mas o interessante amálgama entre elementos indígenas e tecnologia avançada que compõe o cenário de Pandora ganhou recentemente uma nova demonstração. Quem esteve presente na última edição da GamesCom pode conferir um pouco mais do ambiente, além de cavalgar em seres alados que seriam estranhos mesmo em um ambiente Tolkieniano.Por parte da tecnologia militar, você encontrará os membros da Resourses Development Administration, um consórcio de empresas que pretende esgotar até a última gota dos recursos de Pandora — sim, são os caras maus. Do outro lado, os belos Na’vi ostentarão criaturas oníricas e armas improváveis em sua luta mais do que justa contra a dominação. E, por fim, animando a coisa toda e embelezando os cenários, entra em cena uma variação da engine de Far Cry 2, que é responsável por recriar em jogo toda a riqueza épica prometida para o filme. Com base no que foi mostrado até o momento, pode-se dizer que Avatar: The Game, no que tange aos visuais, se parece com reminiscências de Lost Planet 2. Bem, e como tornar a experiência visual ainda mais impactante? Que tal se nós disséssemos que todo o ambiente será disposto em uma visão estereoscópica, quer dizer, em 3D? É claro, isso caso você possa bancar uma TV que suporte a tecnologia. Parte da demonstração disponível durante a GamesCom colocava o seu portentoso Na’vi cavalgando um ainda mais chamativo dragão multicolorido. Entretanto, controlar o conjunto todo realmente não tem nada de exótico: um direcional controlará a altitude, enquanto outro dará a direção. Os “bumpers” servirão ainda para conferir velocidade à criatura. Cabe aqui ainda um elogio bastante sincero: durante as batalhas aéreas, algo que normalmente se torna uma pedra no sapato acabou funcionando exemplarmente na demo: a câmera. Sempre disposta convenientemente acima e atrás do dragão, a câmera do jogo notadamente parecer ser capaz de fazer um bom trabalho.Mas espere. Isso é apenas a demonstração. Na versão final do jogo, você poderá controlar uma ampla variedade de veículos, como helicópteros e mesmo mechas (robôs com cabine de controle). Para desfilar com essa parafernália toda, são prometidos ainda 16 ambientes distintos.Agora é só aguardar .
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