Gui de Save Files para Play 2

Tem uma quantidade boa de save files na internet só que a explicação de como passar esses save files para o memory card do PS2 é meio vaga. Então tentarei explicar o processo de pegar o save file e passar para o seu memory card.

Existe 2 maneiras para passar os save files para o PS2, uma para consoles chipados(1º maneira) e outra para consoles sem chip(2º maneira).

1º Maneira (console chipado)
Usar um CD de Boot que emula no PS2 um programa de transferência.
Vantagem
Você não precisa comprar nenhum cabo de tranferência.
Desvantagens
Precisa de Swap Magic ou um PS2 chipado
Precisa ter um Ipod, camera digital, pen drive, etc... (algum aparelho que grava arquivos com USB)


Simplificado

Descompacte o uLaunchELF.zip e queime o arquivo .bin com o ImgBurn.
Download uLaunchELFDownload ImgBurn
1º Copie o save file para uma pen drive. (save file descompactado)
2º Ligue o PS2 com o CD de Boot.
º Vá em /mass (pen drive)R1 e copy o save file (botão O para selecionar)Vá em /mc0 (memory card)R1 e paste (botão O para selecionar)

Detalhado
Programa para gravar o CD de Boot
Download ImgBurn


Imagem do CD de Boot
Download uLaunchELF (versão zipada 500 kbytes)
Você precisa descompatar esse arquivo.
Criando o CD de boot
Instale o Img Burner(freeware/gratuíto)
Dentro do ImgBurn vá em File>Browser escolha o arquivo uLaunchELF.bin(o arquivo que está dentro do uLaunchELF.zip)
Clique no ícone de gravar (icone de um CD)
Espere terminar de gravar, duh.

Copiando os save files para uma pen drive

Conecte o aparelho que está com o save file no PS2. (USB da esquerda para os slims - USB de cima para os normais).
Coloque o CD de boot com o uLaunchELF.
Vá em /mass, que é o dispositivo de USB.
Aperte R1 na pasta do save file e copie(aperte O).
Vá em /mc0(memory card) e parte R1 denovo e selecione Paste(aperte O).

Pronto agora e só colocar o DVD do jogo e dar load no save que está no memory card normalmente.


2º Maneira (console sem chip)
Comprar um cabo de transferência como o SharkPort, X-Port ou outro similar.
Vantagens
Não precisa ter o console chipado
Transferência direto do PC para o PS2


Desvantagens
Tem que comprar o cabo
É difícil achar essas cabos

Sharkport:
http://www.precomania.com/search_getprod.php/masterid=580513/ (brasil)
http://www.amazon.com/Playstation-SharkPort/dp/B00005O62Y (gringo) http://www.newandusedvideogames.com/sharkport.html (gringo)

Xport: http://newestrelease.stores.yahoo.net/xport.html (gringo)


Onde encontrar os Save Files

No gamelib versão simplificada. (so precisa descompatar e transferir para o PS2)

No gamefaqs versão um pouco mais complicada você precisa usar o Ps2 Save Builder para conseguir extrair os arquivos para criar o save file.
Download Ps2 Save Builder

Data de fabricação do seu play 2

Localizando a data
Primeiramente localize uma etiqueta que fica na parte de trás do Playstation 2 ou na parte de baixo do Playstation 2 Slim.



Olhando na etiqueta procure o date code, ele fica logo acima do código de barras e a direita. O date code é formado por um número e uma letra (na foto é 5D), essa é a data de fabricação do video game.

Interpretando a data
O número indica o ano de fabricação:
1 - Fabricado em 2001
2 - Fabricado em 2002
3 - Fabricado em 2003
4 - Fabricado em 2004
5 - Fabricado em 2005
6 - Fabricado em 2006

A letra indica em qual trimestre foi fabricado:
A - Fabricado no 1º trimestre (janeiro, fevereiro, março).
B - Fabricado no 2º trimestre (abril, maio, junho).
C - Fabricado no 3º trimestre (julho, agosto, setembro).
D - Fabricado no 4º trimestre (outubro, novembro, dezembro).

No caso da foto acima, como o date code do console é 5D ele foi fabricado no 4º trimestre de 2005.

 

Playstation 3 em 3D!!!!!!!!!


Pois é, informações indicam que a Sony está prestes a lançar uma funcionalidade para o console de última geração da empresa que permite a visualização de filmes em Blu-ray e jogos em três dimensões sem qualquer custo adicional. É mole?
Há quem diga que a novidade chegará aos usuários do PlayStation 3 no segundo semestre do ano, mas a Sony ainda não confirmou a data oficial de lançamento do novo recurso. Os dados que apareceram na web mostram que a funcionalidade acompanhará o surgimento da nova linha de televisões LCD Bravia compatíveis com a reprodução de visuais 3D.
Foi John Koller, diretor do departamento de hardware e marketing da companhia, quem revelou a boa notícia. Koller ainda afirmou que o console receberá várias atualizações de firmware ao longo de 2010 para que o console fique compatível com o novo formato.
Sem fornecer detalhes aprofundados sobre o assunto, o diretor falou que a intenção é aumentar a capacidade de armazenamento da plataforma, adicionar aplicativos e melhorar significativamente as funcionalidades da famosa rede online do console, a PlayStation Network.
Koller também relatou que a tecnologia empregada na arquitetura do PS3 permite várias modificações de software. Isso não é tão comum assim, visto que vários aparelhos eletrônicos são bastante limitados nesse quesito.
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